| タンナイズ攻撃パワー採点表 |
|
| 相性評価項目 |
無限回 |
遭遇毎 |
一日毎 |
| Lv.1 |
Lv.1 |
Lv.3 |
Lv.7 |
Lv.1 |
Lv.5 |
Lv.9 |
| サンダ |
スタ |
アグラ |
マジ |
スパ |
オル |
ヴァン |
ゲイル |
ルー |
オウビ |
コロ |
ダン |
フレ |
ライ |
リレ |
レイ |
| 対抗防御値 |
0 |
2 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
2 |
2 |
0 |
1 |
0 |
0 |
2 |
0 |
1 |
| 範囲攻撃 |
2 |
0 |
0 |
0 |
0 |
2 |
0 |
2 |
2 |
0 |
0 |
0 |
0 |
2 |
0 |
1 |
| 機会攻撃誘発 |
2 |
2 |
1 |
1 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
2 |
0 |
0 |
2 |
0 |
2 |
| 伏せ |
1 |
2 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
1 |
1 |
2 |
2 |
2 |
2 |
1 |
2 |
2 |
| ミス時にも効果 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
2 |
0 |
2 |
2 |
2 |
0 |
1 |
2 |
2 |
1 |
0 |
| コレでトドメ |
2 |
2 |
2 |
2 |
0 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
0 |
2 |
2 |
| 耐久力不要 |
2 |
0 |
2 |
2 |
2 |
2 |
1 |
1 |
2 |
2 |
1 |
2 |
2 |
2 |
2 |
1 |
| 特定武器不要 |
2 |
2 |
0 |
0 |
2 |
2 |
0 |
2 |
2 |
2 |
2 |
1 |
2 |
2 |
2 |
2 |
| トウム練達 |
1 |
1 |
0 |
0 |
1 |
1 |
0 |
1 |
1 |
2 |
0 |
1 |
2 |
1 |
2 |
0 |
| ダンシングウェポン |
2 |
2 |
0 |
0 |
2 |
2 |
0 |
2 |
2 |
0 |
2 |
0 |
0 |
2 |
0 |
2 |
| 近接戦 |
2 |
2 |
2 |
2 |
0 |
0 |
2 |
1 |
0 |
1 |
0 |
1 |
1 |
2 |
0 |
0 |
| 中距離戦 |
2 |
2 |
1 |
1 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
0 |
2 |
2 |
1 |
2 |
0 |
| 遠距離戦 |
1 |
0 |
1 |
1 |
2 |
2 |
1 |
2 |
2 |
2 |
0 |
1 |
2 |
0 |
2 |
0 |
| 超遠距離戦 |
0 |
0 |
2 |
2 |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
1 |
0 |
1 |
0 |
| アールジェイ |
2 |
1 |
1 |
0 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
1 |
0 |
2 |
1 |
2 |
| イーライ |
1 |
1 |
1 |
2 |
2 |
1 |
0 |
1 |
1 |
1 |
0 |
1 |
2 |
1 |
1 |
2 |
| オテギヌ |
2 |
1 |
1 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
1 |
1 |
2 |
1 |
2 |
| シェリー |
1 |
1 |
1 |
0 |
2 |
1 |
2 |
2 |
2 |
1 |
2 |
1 |
1 |
2 |
1 |
2 |
| スミス |
1 |
1 |
1 |
2 |
2 |
1 |
0 |
1 |
1 |
1 |
0 |
1 |
2 |
1 |
1 |
0 |
| リュカオン |
2 |
1 |
1 |
0 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
1 |
0 |
2 |
1 |
2 |
| 合計点 |
29 |
23 |
17 |
17 |
23 |
29 |
17 |
30 |
30 |
27 |
20 |
19 |
24 |
29 |
22 |
23 |
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| 各項目を0〜2点までの3段階で評価。 合計点は40点満点。 合格ラインは20点あたりか? |
| 作成しておいて言うのは責任放棄も甚だしいが、召喚や印形の評価指標としてはかなり不正確だと考えられる。 あくまで無現回や遭遇毎の参考に。 |
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| 対抗防御値は対反応2点、対意志1点、対AC対頑健0点とした。 敵の防御値の傾向を考慮した結果、この配点に。 |
| 範囲攻撃は味方を巻き込めるモノを2点とした。 |
| 機会攻撃誘発や伏せに関して遠近両用パワーを高く評価しない理由は、離れている敵を近接攻撃できる訳ではないからである。 |
| 特定武器不要は、全く武器不要2点、近接武器だけでOK1点、投擲武器必須0点の3段階評価。 |
| 中距離戦は、射程5で届く程度の距離での戦闘を想定。 |
| 超遠距離戦は、射程10では届かない距離での戦闘を想定。 |
| シェリーは基本的にアイアーストライクと相性が良ければ無条件に2点とした。 |
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