戦闘メカ ザブングル BlueGale / WalkerGallia (ツクダ HG-007/011)　VASSALモジュール


マップを分割して登録しているので
シナリオプレイ時はマップ設定が面倒なので
各シナリオのセーブデータを作成しました
モジュールに組み込んじゃうとフリーセットアップが出来ないみたいなので
各セーブファイルをお使いください

Ver1.0より視線確認用にライン引き機能(Thread)を追加しました
視線確認中はユニットが透過状態になります
始点と終点を指定して引かれた線で視線を確認してください
始点と終点はマップにある中心点ではなく
モジュール内に設定されたヘクスグリッドの中心点となりますのでご注意ください


改善したい機能
　　　　シナリオ設定時にマップ変更
		保存データを読み込むとメインマップが切り替わるから何らか手段ありそうだけど…
		Ver1.4でセーブデータを初期配置メニューに登録したので一応は対策
		ただ、セーブデータはモジュール修正を全対応できるわけじゃないので
		出来ればマップが切替方法を探したい
	スタックのグループ化(ユニットとマーカーをセットにしてユニットがスタックしても分かり易いように)
		Tatsumakoさんのグランアタックを参考にスタックのレイヤー化を試したものの
		マーカーも陣営を指定しないといけない事が判明し一旦保留
		3陣営以上のプレイを想定したのでモジュール埋め込みの設定は向かないかも…
	旋回時に移動させるとユニット画像が別の場所に飛ぶことがある
		LSだけかと思ったらWMでも発生したので旋回がらみの問題か
		ユニットに対してヘクスがタイトなのかもしれない
		Ver1.4で一応対策してみたが改善の確信が持てないので様子見

更新履歴
Ver1.0 2024/10/19　基本構成作成
　　　　　　　　　 簡易セットアップ機能
　　　　　　　　　 ダメージによる性能低下をユニットに反映させ記入用紙を廃止
　　　　　　　　　 背景色変更機能追加
　　　　　　　　　 機体色変更機能追加
　　　　　　　　　 各ユニットに行動済マーカー追加
　　　　　　　　　 爆発マーカー追加
　　　　　　　　　 視線確認用にライン引き機能追加
　　　　　　　　　 ポタン砲マーカー追加
　　　　　　　　　 各ユニットに作中の機体色追加(一部でっち上げあり)
　　　　　　　　　 オペレーション誌のエンペラー級およびギロ追加
Ver1.1 2024/10/19　命中率一覧修正…(汗)
Ver1.2 2024/10/22　矢印マーカーを12段階にして統合…(やってなかった…汗)
Ver1.3 2024/11/15　マーカーの初期表示幅を指定
　　　　　　　　　 CanRotateが正しく動作するようProtType修正
　　　　　　　　　 パイロット除去時に向きが元に戻らない問題を修正
Ver1.4 2024/12/02　旋回時の画像飛び対策にマップサイズを10%大きくしてみる
　　　　　　　　　 テスト時現象は出ていないが解消されたかは様子見
　　　　　　　　　 マップ更新によりシナリオセーブデータ作り直し
　　　　　　　　　 フリープレイ用セーブデータ作成
　　　　　　　　　 シナリオセーブデータを初期配置メニューに登録


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作成者：きゃめる (CAMEL@interline.or.jp))
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駱駝とサイコロ(http://www.interline.or.jp/~camel/camel.htm)

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