銀河英雄伝説 ブリュンヒルト (ツクダ HG-083)　VASSALモジュール


セットアップが楽になるよう
ある程度基本的な編成と、ルールに則した配置を勝手に決めて
自動で置くようにしています
艦載機搭載数、長距離火力、近距離火力も計算して配置しています
セットアップ後、シナリオに則して配置を完成させてください

艦載機の戦力数が変更した場合はマーカーより適切な戦力数のものに置き換えてください

ルールブックを見なくていいよう
モラルの現在値と変化値を被害記録表の下に表示させてます

リセットを押せばすべてのコマがユニットトレイに移動します


未追加機能(技術的に可能ならばやる)
・火力や艦載機数を自動計算(マーカーの変更は手動しかないだろうな…)


そもそも、プレイバランスがアレなんでゲームとして成立させるには
根本的な所から改修が要るとは思う…


更新履歴
Ver0.00　2025/04/12　基本構成作成
　　　　　　　　　　 簡易セットアップ機能
　　　　　　　　　　 判定表・被害記録表を共用に
　　　　　　　　　　 編成マーカーに新帝国と救国軍事会議を追加
Ver0.10　2025/04/13　フェイズ記録表のリアクション数をセットアップ時に表示
　　　　　　　　　　 陣営の登録
Ver0.20　2025/04/13　艦載機の操作性変更(数量変更によるユニット変更なしに)
　　　　　　　　　　 提督のセットアップ位置変更
　　　　　　　　　　 数字マーカーのPrototype整理
Ver0.30　2025/04/13　作品未採用の提督と艦艇をいっぱい追加
Ver0.31　2025/04/13　キュクレイン修正
		　　 バイエルライン、ゾンネンフェルス追加
Ver0.40　2025/04/14　編成マーカーに射界表示機能追加
		　　 編成マーカーの外枠を白に変更
		　　 艦艇射撃結果表の修正情報追加
Ver0.50　2025/04/14　巡航艦のMarkMoved位置調整
		　　 艦載機戦闘結果表に対空射撃＋１の修正明記
		　　 シナリオ６同盟のリアクション数訂正…
Ver0.51　2025/04/17　フェイズ記録表訂正…
Ver0.52　2025/04/17　シナリオ１同盟初期編成訂正…
		　　 シナリオ４帝国初期編成訂正…
		　　 シナリオ８帝国編成火力訂正…
		　　 シナリオ２モラル崩壊値訂正…
		　　 射界表示方法を変更(遠と近を別メニューに)
		　　 艦載機戦闘結果表誤字修正
Ver1.00　2025/04/18　完成版としてリリース


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作成者：きゃめる (CAMEL@interline.or.jp))
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駱駝とサイコロ(http://www.interline.or.jp/~camel/camel.htm)

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