超時空要塞マクロス シティファイト (ツクダ HG-018)　VASSALモジュール

同時移動じゃないなら出来ればプロットは無い方が手軽にプレイ出来るかと思い
モジュール作成のコンセプトとして
各機体のプロットを行わなくていいようにを目指して作成しました

確認判定に追尾があるのでジェネシスクライマーの確認マーカーを追加しています
目標確認が成功したら目標のユニットに確認マーカーを置いてください

残弾管理を行うのにジャブローやマーフィーパイレーツのように各武装をユニット化しています
ハイスタックになり残弾消費の操作も面倒になるので
ジャブローで作成した装備シートを作成しています
「陣営Seet」ボタンで表示できます

行動パターンは各ユニットのメニューで選択し、
マスクで相手の陣営に見えないようにしています

過去作のツクダモジュールの集大成のようになり
かなりオリジナル感は損なっていますが
気軽にはプレイ出来るようになったかと…

いつものごとくノリと勢いでユニットを追加していますが
このシステムはパイロットによる能力差がルール化されていないので
簡単に撃墜されちゃいます…

あと、設定にあるのに存在しない装備なども追加していますが
元々早い事撃ったモノ勝ちなシステムなので
追加はしていますが使わない方がいいかと…

スーパーバルキリーも追加していますが火力ありすぎるんで
大味になりすぎるかな…

未実装機能
　疲労度の管理が面倒なので選択した行動パターンから
　疲労度を自動的に計算する機能を追加
　(動作条件やイレギュラー対応など要件等)


更新履歴
Ver0.10　2025/09/25　基本構成作成
　　　　　　　　　　 簡易セットアップ機能
　　　　　　　　　　 ユニットに機体性能表示
　　　　　　　　　　 武器ユニット追加(残弾管理を可能に)
　　　　　　　　　　 確認マーカー追加
　　　　　　　　　　 装備シート追加
　　　　　　　　　　 作中登場パイロット専用ユニット追加
　　　　　　　　　　 作品未登場ユニット追加
Ver0.20　2025/09/26　宇宙マップ追加
　　　　　　　　　　 隕石マーカー追加
　　　　　　　　　　 シナリオ指定時のシナリオ終了イニング移動
　　　　　　　　　　 宇宙戦よう簡易宇宙戦ルール追加(添付ファイル内[シティファイト_追加ルール.txt])
Ver1.00　2025/09/28　GlobalPropertyの設定調整
　　　　　　　　　　 完成版としてリリース


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作成者：きゃめる (CAMEL@interline.or.jp))
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駱駝とサイコロ(http://www.interline.or.jp/~camel/camel.htm)

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