VASSAL のページ[戦国群雄伝]

更新日 2024/12/02


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戦国のいちばん長い日(ツクダ HG-137)
 モジュールVer2.20 ダウンロード(4.95MB)

              
  
           
  
           


 戦国群雄伝シリーズの集大成 シリーズ全マップを結合させた日本地図
 GJ版を含めれば全ての戦国群雄伝シリーズがVASSALでプレイ可能になりました


  更新履歴
   Ver1.00 2024/07/14 各戦国群雄伝シリーズのマップを結合
                GJ版長元記を参考に四国マップを追加
                GJ版群雄伝モジュールと操作性を統一
                各判定表、統率ボックス、イニング進行表をGJ版風に作成
                簡易セットアップ機能
                自由配置のユニットは本城近くの進入不可ヘックスに配置
                未使用の城がわかるよう未使用マーカー追加(多すぎるのでマーカー登録のみです)
                ログに表示されるユニット名を武将名表示に
                「Movement Trail(移動軌跡)」を初期値でOnに
                セットアップ時に自由配置がある場合メッセージを表示
                陣営が変わった城を区別できるよう支配マーカー追加(落城させた城に置いてください)
                活性化するまで使用しない城に未使用マーカー追加
                日和見大名の寝返り後の陣営ユニットと統率ボックスを追加
   Ver1.10 2024/07/15 合戦結果を記録する合戦マーカー追加(合戦を行ったイニングに置いてください)
   Ver2.00 2024/08/06 マップをリニューアル
                HEXグリッドを元に全ヘックス塗り直し
                海岸線、地形、川、色味を統一
                四浦半島と鶴見半島を書き足し
                四国・淡路島を長元記相当に変更
                使用する城は城マーカーがあるのでマップ上の城を消去(無い城を勘違いしないように)
   Ver2.01 2024/08/11 尾張、伊勢の川、国境線を修正
   Ver2.10 2024/09/03 マーカーを選び易いようにScrolableListに変更
                矢印マーカーを12段階にして統合
                消耗時状態が分かり易いよう白枠の太さを拡大(この方法が適切なのかは要件等)
                消耗状態回復後戦闘力が元に戻らない現象を修正
   Ver2.20 2024/10/15 先鋒・後詰が判りやすいよう合戦ボックスおよび合戦マーカー追加
                シナリオ2・4を使用部分だけにした別マップ作成
                マップ分割に伴い増援のセットアップをシナリオ別に追加
                消耗時状態が分かり易いよう中央に灰色帯を表示する方法に変更
                その他、セットアップ間違い訂正


信玄最後の戦い(シナリオアレンジ版)
 モジュールVer2.20 ダウンロード(3.45MB)

        
  
        
  
     


 TACTICS誌No.65の連結シナリオを元に武田軍の作戦の幅を広げるよう
 美濃・三河・遠江の連絡線を通しやすくし、
 信長風雲録のシナリオ2・3を元に中小大名を追加しました
 ちょっと盛り過ぎな気がしますが、これぐらいしないと信玄上洛出来なさそう…
 詳細はReadMeおよびPDFファイルをご確認ください

  更新履歴
   Ver0.00 2024/04/23 信玄上洛・関東制圧・信長風雲録のマップを結合
                能登半島追加東海海岸線統一のため戦国の一番長い日ABマップ結合
                地形を信玄上洛・関東制圧・信長風雲録の状態に戻す
                TACTICSNo.65指定の追加ユニット作成
                TACTICSNo.65シナリオの状態で作成

                GJ版群雄伝モジュールと操作性を統一
                各判定表、統率ボックス、イニング進行表をGJ版風に作成
                簡易セットアップ機能
                自由配置のユニットは本城近くの進入不可ヘックスに配置
                未使用の城がわかるよう未使用マーカー追加
                ログに表示されるユニット名を武将名表示に
                各マーカー視認性向上(縁取り、色変更等)
   Ver0.01 2024/04/23 本条繁長の行動力修正 3 -> 2
   Ver2.02 2024/08/14 戦国の一番長い日マップからマップ再作成
                畿内を信長風雲録マップに近い状態になるよう調整
                使用しない紀伊半島南を除去
                スタックビューア設定 指定ヘックスの地形と城マーカーを表示に追加
                オバービューウィンドウの倍率調整
                ユニットの配色ルールを戦国の一番長い日に合わせる
                飯島・八幡・上郷・黒川城追加
                畿内中小大名追加
                城・武将追加によりシナリオ内容再作成
   Ver2.03 2024/08/15 織田氏 稲葉通朝 -> 稲葉良通  徳川氏 本多忠次 -> 本田重次
                織田氏 蜂屋頼隆を追加
                徳川氏 奥平貞能を削除
                武田氏ユニット文字色を白に変更
   Ver2.10 2024/09/03 マーカーを選び易いようにScrolableListに変更
                矢印マーカーを12段階にして統合
                消耗時状態が分かり易いよう白枠の太さを拡大(この方法が適切なのかは要件等)
   Ver2.20 2024/10/21 消耗時状態が分かり易いよう中央に灰色帯を表示する方法に変更
                (中小大名は白色帯)


信玄最後の戦い(TACTICS65号連結シナリオ版)
 モジュールVer0.20 ダウンロード(9.41MB)

        
  
        
  
     


 TACTICS誌No.65の連結シナリオを再現しました
 秀吉軍記以降の新群雄伝ルールでプレイする信玄上洛+その時の関東です
 詳細はReadMeおよびPDFファイルをご確認ください
  更新履歴
   Ver0.00 2024/04/23 信玄上洛・関東制圧・信長風雲録のマップを結合
                能登半島追加東海海岸線統一のため戦国の一番長い日ABマップ結合
                地形を信玄上洛・関東制圧・信長風雲録の状態に戻す
                TACTICSNo.65指定の追加ユニット作成
                TACTICSNo.65シナリオの状態で作成

                GJ版群雄伝モジュールと操作性を統一
                各判定表、統率ボックス、イニング進行表をGJ版風に作成
                簡易セットアップ機能
                自由配置のユニットは本城近くの進入不可ヘックスに配置
                未使用の城がわかるよう未使用マーカー追加
                ログに表示されるユニット名を武将名表示に
                各マーカー視認性向上(縁取り、色変更等)
   Ver0.01 2024/04/23 本条繁長の行動力修正 3 -> 2
   Ver0.02 2024/08/14 戦国の一番長い日マップからマップ再作成
                畿内を信長風雲録マップに近い状態になるよう調整
                使用しない紀伊半島南を除去
                スタックビューア設定 指定ヘックスの地形と城マーカーを表示に追加
                オバービューウィンドウの倍率調整
                ユニットの配色ルールを戦国の一番長い日に合わせる
   Ver0.03 2024/08/15 織田氏 稲葉通朝 -> 稲葉良通  徳川氏 本多忠次 -> 本田重次
                織田氏 蜂屋頼隆を追加
                徳川氏 奥平貞能を削除
                武田氏ユニット文字色を白に変更
   Ver0.10 2024/09/03 マーカーを選び易いようにScrolableListに変更
                矢印マーカーを12段階にして統合
                消耗時状態が分かり易いよう白枠の太さを拡大(この方法が適切なのかは要件等)
   Ver2.20 2024/10/21 消耗時状態が分かり易いよう中央に灰色帯を表示する方法に変更
                (中小大名は白色帯)


信長風雲録(ツクダ HG-129)
 モジュールVer1.9 ダウンロード(4.57MB)

        
  
     

  更新履歴
   Ver1.0 2023/03/29 GJ版群雄伝モジュールと操作性を統一
               各判定表、統率ボックス、イニング進行表をGJ版風に作成
               簡易セットアップ機能
               自由配置のユニットは本城近くの進入不可ヘックスに配置
               未使用の城がわかるよう未使用マーカー追加
               ログに表示されるユニット名を武将名表示に
               各マーカー視認性向上(縁取り、色変更等)
               中小大名動向シート追加
               未行動マーカー追加
               新群雄伝用戦闘結果表追加
   Ver1.1 2023/04/23 陣営登録忘れ…
   Ver1.2 2023/07/02 スタックビューア設定 指定ヘックスの地形と城マーカーを表示に追加
   Ver1.3 2023/08/08 ユニットの配色ルールを戦国の一番長い日に合わせる
   Ver1.4 2023/09/01 マーカーを選び易いようにScrolableListに変更
               各判定表、統率ボックス、イニング進行表をGJ版風に作成
               矢印マーカーを12段階にして統合
               支配マーカーの不具合修正(浅井が表示されない)
   Ver1.5 2023/09/01 消耗時状態が分かり易いよう中央に灰色帯を表示する方法に変更
               (中小大名は白色帯)
               氏名が3文字の表記方法変更(他と統一)
   Ver1.6 2023/11/17 マーカーの初期表示幅を指定
               CanRotateが正しく動作するようProtType修正
               除去時に向きが元に戻らない問題を修正
   Ver1.7 2023/11/18 中小大名を織田方・反織田方・中立で色分け
               中小大名行動状況表を作り直し(国別から陣営別に変更)
   Ver1.8 2023/11/18 情勢変化を記録できるよう情勢マーカーと中小大名マーカー追加
   Ver1.9 2023/11/23 作戦フェイズの織田方・反織田方を順序入替(数十年間勘違いしてました…)
               新群雄伝用戦闘結果表登録忘れ…(汗)
               S3横山城、佐和山城を織田に変更(ルールブックの間違いと判断)


秀吉軍記(GameJournal No.62/ 68 / 72)
 ゲームジャーナル様HPにてダウンロード

  本家リンク      
  
        
  
        

  シナリオ1「天王山」のプレイにはGJ誌62号の他にGJ誌68号が必要になります
  シナリオ3「名人戦」のプレイにはGJ誌62号の他にGJ誌72号が必要になります

  更新履歴
   Ver1.0 2023/11/04 簡易セットアップ機能
               自由配置のユニットは本城近くの進入不可ヘックスに配置
               未使用の城がわかるよう未使用マーカー追加
               ログに表示されるユニット名を武将名表示に
               ショートカットなどの操作性をsakoさん製作の新信長風雲録に寄せる
               中国・畿内の戦闘力記録用マーカー追加
               途中で行動開始する大名の行動開始マーカー追加
               「Movement Trail(移動軌跡)」を初期値でOnに
       2023/11/15 ゲームジャーナル様にてダウンロード開始
   Ver1.1 2024/08/07 酒井忠次の漢字修正…
   Ver1.2 2024/08/07 補充表、雑賀・根来の自城を紀伊に修正
               セットアップ時に自由配置がある場合メッセージを表示
   Ver1.3 2024/08/07 スタックビューアで地形と城マーカーを見えるように設定
   Ver1.4 2024/09/06 マーカーを選び易いようにScrolableListに変更
               矢印マーカーを12段階にして統合
       2024/10/15 ゲームジャーナル様にてアップデートを確認


関東制圧(GameJournal No.55)
 ゲームジャーナル様HPにてダウンロード

  本家リンク      
  
           

  関東制圧シナリオ3の国峰城配置問題における個人的考察(PDF)

  更新履歴
   Ver1.0 2023/10/05 簡易セットアップ機能
               自由配置のユニットは本城近くの進入不可ヘックスに配置
               未使用の城がわかるよう未使用マーカー追加
               ログに表示されるユニット名を武将名表示に
               ショートカットなどの操作性をsakoさん製作の新信長風雲録に寄せる
               GJ55号本試内追加シナリオユニットと統率ボックス追加
               追加シナリオ1用に北条氏康統率ボックスのマスク追加
       2023/10/11 ゲームジャーナル様にてダウンロード開始
   Ver1.1 2023/11/07 「Movement Trail(移動軌跡)」を初期値でOnに
       2023/11/15 ゲームジャーナル様にてアップデート
   Ver1.2 2023/12/10 簗田晴助ユニット配置変更(シナリオ2とシナリオ3で入れ替わっていた)
       2024/02/19 ゲームジャーナル様にてアップデート
   Ver1.3 2024/08/07 スタックビューアで地形と城マーカーを見えるように設定
       2024/10/15 ゲームジャーナル様にてアップデートを確認


西国の雄(GameJournal No.68)
 ゲームジャーナル様HPにてダウンロード

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  更新履歴
   Ver1.0 2023/09/19 簡易セットアップ機能
               自由配置のユニットは本城近くの進入不可ヘックスに配置
               未使用の城がわかるよう未使用マーカー追加
               ログに表示されるユニット名を武将名表示に
               ショートカットなどの操作性をsakoさん製作の新信長風雲録に寄せる
               降伏勧告表をエラッタを元に修正
               シナリオ1・2用に毛利氏統率ボックスのマスク追加
       2023/09/21 ゲームジャーナル様にてダウンロード開始
   Ver1.1 2023/11/07 「Movement Trail(移動軌跡)」を初期値でOnに
       2023/11/15 ゲームジャーナル様にてアップデート
   Ver1.2 2024/08/07 スタックビューアで地形と城マーカーを見えるように設定
   Ver1.3 2024/09/06 マーカーを選び易いようにScrolableListに変更
               矢印マーカーを12段階にして統合
       2024/10/15 ゲームジャーナル様にてアップデートを確認
   Ver1.4 2024/09/06 マーカーの初期表示幅を指定
               ScrolableListの表示位置を調整
               シナリオ1桜尾城(2724)の支配修正(毛利−>大内)
       2024/12/02 ゲームジャーナル様にてアップデートを確認


九州三国志(GameJournal No.72)
 ゲームジャーナル様HPにてダウンロード

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  更新履歴
   Ver1.0 2023/08/31 簡易セットアップ機能
               自由配置のユニットは本城近くの進入不可ヘックスに配置
               未使用の城がわかるよう未使用マーカー追加
               ログに表示されるユニット名を武将名表示に
               ショートカットなどの操作性をsakoさん製作の新信長風雲録に寄せる
               降伏勧告表をエラッタを元に修正
       2023/09/01 ゲームジャーナル様にてダウンロード開始
   Ver1.1 2023/09/12 起動時のイニングボックス内マーカー位置調整
               事件結果の訂正
       2023/09/13 ゲームジャーナル様にてアップデート
   Ver1.2 2023/09/19 戦闘結果表の大きさ調整
       2023/09/21 ゲームジャーナル様にてアップデート
   Ver1.3 2023/11/07 「Movement Trail(移動軌跡)」を初期値でOnに
       2023/11/15 ゲームジャーナル様にてアップデート
   Ver1.4 2024/08/07 スタックビューアで地形と城マーカーを見えるように設定
   Ver1.5 2024/09/06 マーカーを選び易いようにScrolableListに変更
               矢印マーカーを12段階にして統合
       2024/10/15 ゲームジャーナル様にてアップデートを確認


独眼竜政宗(GameJournal No.76)
 ゲームジャーナル様HPにてダウンロード

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  更新履歴
   Ver1.0 2023/08/11 簡易セットアップ機能
               未使用の城がわかるよう未使用マーカー追加
               ログに表示されるユニット名を武将名表示に
   Ver1.1 2023/08/15 ショートカットなどの操作性をsakoさん製作の新信長風雲録に寄せる
               情勢変化表の結果を記録できるようイニング表に情報追加
       2023/08/16 ゲームジャーナル様にてダウンロード開始
   Ver1.2 2023/08/31 セットアップ時、自由配置のユニットは本城近くの進入不可ヘックスに変更
       2023/09/01 ゲームジャーナル様にてアップデート
   Ver1.3 2023/09/19 起動時のイニングボックス内マーカー位置調整
               岩城常隆の消耗状態の画像を訂正
               戦闘結果表、情勢変化表、地形効果表の作り直し
               各ボックスの初期倍率調整
               セットアップ時にログへシナリオタイトル表示
       2023/09/21 ゲームジャーナル様にてアップデート
   Ver1.4 2023/10/05 マップ上の戦闘結果表更新
               戦闘結果表、情勢変化表、地形効果表の調整
       2023/10/11 ゲームジャーナル様にてアップデート
   Ver1.5 2023/11/07 「Movement Trail(移動軌跡)」を初期値でOnに
       2023/11/15 ゲームジャーナル様にてアップデート
   Ver1.6 2024/02/20 タイトルの漢字修正…
   Ver1.7 2024/08/07 スタックビューアで地形と城マーカーを見えるように設定
   Ver1.8 2024/09/06 マーカーを選び易いようにScrolableListに変更
               矢印マーカーを12段階にして統合
               作戦フェイズ順番を反伊達−>伊達に変更(ツクダ版、GJ版ルールブック29-2より)
       2024/10/15 ゲームジャーナル様にてアップデートを確認


信玄上洛(GameJournal No.52)
 ゲームジャーナル様HPにてダウンロード

  本家リンク      
  
     

  更新履歴
   Ver1.0 2023/07/30 簡易セットアップ機能
               三方ヶ原の合戦シナリオ追加
   Ver1.1 2023/08/02 強襲結果表の戦闘力差修正
               数字マーカーの変更をCrtl+矢印に変更
               数字マーカーのレイヤー順を変更
               ゲームジャーナル様にてダウンロード開始
   Ver1.2 2023/07/31 4ステップユニットのステップ変更を
               Ctrl+AとCtrl+Qで上下できるように
   Ver1.3 2023/08/02 一向宗攻勢マーカー追加
               マップの倍率初期値変更
               各種判定表の倍率初期値変更
   Ver1.4 2023/08/15 ショートカットなどの操作性をsakoさん製作の新信長風雲録に寄せる
               ログに表示されるユニット名を武将名表示に
       2023/09/01 ゲームジャーナル様にてアップデート
   Ver1.5 2023/09/12 起動時のイニングボックス内マーカー位置調整
               情勢変化表・地形効果表の再作成
       2023/09/13 ゲームジャーナル様にてアップデート
   Ver1.6 2023/11/07 「Movement Trail(移動軌跡)」を初期値でOnに
               メインマップをPingに変更
       2023/11/15 ゲームジャーナル様にてダウンロード開始
   Ver1.7 2023/12/17 攻勢マーカーと健康マーカーを廃止
               他の情勢変化を追加した情勢マーカーに統合
       2024/02/19 ゲームジャーナル様にてアップデート
   Ver1.8 2024/02/20 マップのオブジェクト配置順変更
               酒井忠次の漢字修正…
   Ver1.9 2024/08/07 スタックビューアで地形と城マーカーを見えるように設定
   Ver2.0 2024/09/06 マーカーを選び易いようにScrolableListに変更
               矢印マーカーを12段階にして統合
       2024/10/15 ゲームジャーナル様にてアップデートを確認



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